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Oito aspectos psicológicos importantes em videogames

Oito aspectos psicológicos importantes em videogames

Março 28, 2024

Que a evolução tecnológica está crescendo exponencialmente a níveis enormes, não é segredo. Do mesmo modo, a indústria dos videojogos está a fazê-lo, com as características técnicas destes e o dinheiro gerado por eles a aumentar. Assim pois, estamos em um estágio de total apogeu da indústria de videogames e com isso, antes de um processo de expansão que está acontecendo a uma velocidade vertiginosa.

O salto tecnológico geracional é um dos fatores mais surpreendentes neste setor, uma vez que os atuais videogames estão alcançando níveis crescentes de realismo gráfico, o que nos permite ter uma experiência muito mais imersiva e vívida. No entanto, o marco mais importante na história dos videojogos pode ser o momento de consolidação do e-Sports, que deu um grande impulso a toda a indústria e permitiu o seu crescimento a um ponto difícil de imaginar anteriormente.


Um dos novos caminhos que tem sido aberto nessa indústria é a entrada de psicólogos como agentes ativos no desenvolvimento de videogames. Vamos tentar lançar alguma luz sobre este novo campo , mesmo em suas fases iniciais, mas que visa mudar o atual paradigma.

Psicologia e video games: um possível binômio?

A psicologia é responsável pelo estudo do comportamento humano, seus processos mentais e suas sensações e percepções. Como o principal objetivo dos videogames é proporcionar ao público uma experiência agradável e divertida, Por que não aplicar psicologia neles para melhorar seu papel? E ainda mais: como jogar videogames envolve atividade mental explícita, eles têm consequências sobre nossos níveis de funcionamento cognitivo? Para tornar este artigo mais compreensível, começaremos respondendo a segunda pergunta para dar origem ao primeiro.


Jogos, uma maneira de melhorar certas habilidades cognitivas

Uma das principais características dos videojogos é a sua natureza visual, à qual se adiciona um componente motor da interação com o videojogo, e vários elementos secundários, como a música ou os diálogos. Devido à sua natureza visual primária, gastar tempo jogando videogames pode melhorar as habilidades visuais-espaciais dos jogadores (Alloza, Costal & Jiménez, 2016), a ponto de melhorar bastante essa habilidade em quem realiza essa atividade durante muitas horas.

Portanto, autores como Green e Bavelier estudam esses fenômenos há muitos anos e tentam analisar todos os processos visuais que são aprimorados, além de incluir processos como atenção (Alloza, Costal & Jiménez, 2016). Ao nível dos processos de atenção, vemos também que existem melhorias substanciais no seu desempenho básico e que esta mesma melhoria é traduzida ou generalizada para outras atividades (Wilms et al., 2013). Todas essas implicações nas funções do ser humano poderiam ser desdobradas e analisadas de maneira muito mais específica e completa, além de analisar muitas outras que também têm implicação; mas isso nos levaria a fazer um artigo muito mais extenso e mais científico.


Do parágrafo anterior conclui-se que Os videogames produzem grandes mudanças (principalmente benéficas) no funcionamento cognitivo das pessoas . Além disso, eles também produzem melhorias nas habilidades motoras e, cada vez mais, estão sendo usados ​​na reabilitação de pacientes que sofreram um derrame (um tipo de síndrome que envolve uma suspensão súbita da atividade cerebral, acompanhada por um grau variável de paralisia muscular) ou para melhorar a função cognitiva em idosos, mesmo para o tratamento de fobias. Por essas razões, os videogames podem se transformar em ótimas ferramentas para o trabalho de um psicólogo, mas o envolvimento dessa figura na indústria não se limita apenas a essas funções.

8 aspectos de um videogame em que um psicólogo tem algo a dizer

A psicologia nos videojogos pode ser usada de muitas formas e a verdade é que, na verdade, um psicólogo pode ser muito útil em qualquer estágio de seu desenvolvimento ou em qualquer campo de uma empresa dedicada a videogames.

Alguns dos elementos que um psicólogo pode contribuir são:

1. Emoções, sensações e experiência ligadas ao jogo

Um psicólogo poderia realizar funções de análise da qualidade da imersão produzida por um videogame . O conhecimento da mente humana e seu comportamento ajuda a decifrar qual deve ser o contexto do jogo, junto com todos os elementos que o compõem, para gerar as emoções ou sensações desejadas.

2Contexto (música, design ...)

Continuando com o ponto anterior, um psicólogo pode projetar, além de diagnosticar se um item é bem projetado ou não . Dessa forma, tópicos como iluminação ou música, por exemplo, seriam fatores-chave em certos jogos que um psicólogo poderia projetar apropriadamente.

3. Mecânica e sistemas de recompensa

Ele também poderia adotar o papel responsável por analisar a mecânica do jogo, contribuindo com sua visão especializada da psique humana, para alimentá-los com características que facilitam e proporcionam mais diversão. Novamente, você também pode assumir um papel mais ativo e projetar as mecânicas que limitam o jogo para gerar certas sensações nos jogadores. Alguns exemplos são a mecânica básica do reforço positivo (recompensas) para o jogador continuar jogando e, assim, aumentar a retenção de usuários. Ou a parte social do videogame, projetando uma competição ou interações sociais para aumentar a engajamento e motivação dos jogadores, não sendo a única maneira de fazê-lo.

4. Perfil de personalidade dos personagens

Além disso também poderia facilmente projetar os perfis de personalidade dos diferentes personagens que aparecem nos videogames s . Em certos jogos há personagens patológicos e quem melhor que um psicólogo para projetar especificamente os padrões comportamentais que eles devem mostrar.

5. Design de níveis e progresso

O psicólogo também desempenha um papel importante na criação e no design dos níveis de videogame , ou a maneira que eles têm que ensinar o progresso que o jogador tem nele. Seja nos níveis do Candy Crush, missões secundárias em um RPG clássico ou circuitos diferentes em um jogo de corrida, a figura do psicólogo pode contribuir com sua parte, aumentando assim a qualidade do produto e proporcionando valor agregado.

6. Aspecto econômico: monetização

Mesmo no nível econômico, um psicólogo especialista poderia ter um papel muito importante na monetização de videogames por ser um grande conhecedor de perfis de consumidores, e por causa das inovações que estão sendo feitas atualmente na forma de monetizá-los.

7. Psicólogos em multinacionais de videogames

Fora do produto, o psicólogo também poderia se encaixar muito bem em uma empresa dedicada ao desenvolvimento de videogames . Na verdade, já existem psicólogos profissionais trabalhando ativamente em muitos departamentos de empresas hoje em dia, e os videogames não são exceção. Alguns dos exemplos são figuras de Gerente de comunidade, Designer de experiência do cliente e até mesmo no departamento de Recursos Humanos.

8. Treinamento esportivo

Por último, A psicologia também poderia ser aplicada às equipes competitivas profissionais que participam da e-Sports como treinador de esportes , da mesma forma que é usado com atletas profissionais para preparar seu estado mental e mental antes de certas competições ou eventos vitais.

Muito a descobrir, muito para avançar

No entanto, o papel da psicologia em videogames ainda está em um estágio inicial, embora grandes empresas como Válvula , Ubisoft o Jogos da EA Eles já têm psicólogos na equipe como designers. No entanto, há muita relutância em relação ao que nossa profissão pode contribuir para o desenvolvimento de videogames, o que é, sem dúvida, muito.


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