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A misteriosa canção Pokémon que provocou suicídios em crianças

A misteriosa canção Pokémon que provocou suicídios em crianças

Abril 4, 2024

Nos últimos anos, tem sido relativamente frequente atribuir certos danos aos videogames na educação de crianças. Alienação, banalização da violência e até ataques epilépticos.

É a lenda que Pokemon causou suicídio verdade?

Entretanto, esses sintomas epilépticos só existiram em tempo hábil e nenhuma morte derivada deles foi documentada. Das companhias de entretenimento quis-se minimizar o alarma social destes casos, porque bem está certo, eles argumentam, que a televisão, as luzes da meia-noite e outras circunstâncias de luminância podem desencadear esses ataques.

Enquanto a preocupação geral com os videogames era intensa nos anos 90, houve um caso que causou grande agitação.Em 1995, a Game Freak comercializou seu primeiro produto. Video game Pokémon , as famosas versões Red e Green.


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Realidade supera ficção

A produção teve um alcance de vendas aceitável, ultrapassando o milhão de cartuchos vendidos em um ano, mas longe da magnitude que nos anos posteriores atingiu o fenômeno. O jogo foi lançado em fevereiro, e nesse mesmo verão já havia sido lançado 107 casos de suicídio em jovens entre 6 e 12 anos de idade .

As indagações sobre cada uma das mortes levaram a uma circunstância comum que apontava para o videogame Pokémon como responsável. Em todos e cada um dos casos registrados, os pais dos filhos falecidos indicaram que seus filhos jogavam Pokémon dia e noite.


Uma vez que os cartuchos foram analisados, a polícia notou que a última cidade onde as crianças brincavam era a Vila de Lavanda, cujas terras eram animadas por um som muito característico. A música de Pueblo Lavanda continha momentos de alta intensidade em tons que só podiam ser ouvidos pelas crianças. Estridentes e esmagadores sons que causavam dores de cabeça que levavam a enxaquecas severas , seguido de insônia e irritabilidade. Apesar dos sintomas crus, sua dependência do videogame não parou. A incapacidade de dormir levou a quadros de sangramento nasal, náuseas e vômitos e, finalmente, sintomas depressivos.

O culpado, um tom duplo que causou dores de cabeça e ansiedade

Alertado por estes casos, Game Freak corrigiu a melodia, impedindo as seguintes versões vendidas na Europa e nos Estados Unidos contendo a música perigosa. Fontes do Game Freak garantiram que a última música é quase idêntica à original.


Eles acabaram de remover alguns chirps que eles causaram melodias de tom duplo na música original , sons que só poderiam ser percebidos pelas crianças devido ao seu alto espectro.

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